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Nevermore - Shadow Fiend - Guía
 

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Nevermore - Shadow Fiend - Guía

Nevermore - Shadow FiendUn demonio de la legión de fuego tan aborrecido que hace arrastrar la piel, incluso sus compañeros demonios. Nevermore es una criatura de las sombras que consume las almas de quienes lo rodean. Cuando sale a la batalla, aumenta su poder con las almas que ha consumido, presionando a sus enemigos con ataques espiritualmente mejorados y poderosas explosiones espirituales. Es un terrorífico adversario del cual pocos han sobrevivido y los que han parecido bajo su tiranía se han enfrentado al más despreciable destino de todos.


habilidades



Shadowraze [Z]

Ocasiona daño a muchos enemigos enfrente de él, en un área que varía.

Al tener activa esta habilidad, la misma activa 3 opciones que se muestran a continuación.

Nevermore - Shadow Fiend

1. Daña frente a ti. Distancia cerca. Tecla de acceso: Z
2. Daña frente a ti. Distancia mediana. Tecla de acceso: X
3. Daña frente a ti. Distancia larga. Tecla de acceso: C

- Cooldown 10.
- Costo de mana 75.
- AoE 275.

Level 1 - 75 de daño.
Level 2 - 150 de daño.
Level 3 - 225 de daño.
Level 4 - 300 de daño.



Necromastery [N]

Por cada unidad que matas, obtienes 2 de daño. Cuando mueres pierdes la mitad del daño acumulado.

- Habilidad pasiva.

Level 1 - 16 de daño límite.
Level 2 - 30 de daño límite.
Level 3 - 46 de daño límite.
Level 4 - 60 de daño límite.



Presence of the Dark Lord [P]

Reduce la armadura de los enemigos cercanos.

- Habilidad pasiva.

Level 1 - 2 de reducción de armadura.
Level 2 - 3 de reducción de armadura.
Level 3 - 4 de reducción de armadura.
Level 4 - 5 de reducción de armadura.



Requiem of Souls [R]

Ocasiona daño en un área (el daño es mayor mientras más cerca estén de ti). El daño depende de las almas acumuladas. Reduce la velocidad de movimiento y daño de las unidades enemigas cercanas. 1 segundo para castear.

- Costo de mana 150.
- AoE 1300 / 1325 / 1350.
- Cooldown 120 / 110 / 100.

Level 1 - 80 de daño por cada alma. Reducción de la velocidad de movimiento y daño en 15%.
Level 2 - 120 de daño por cada alma. Reducción de la velocidad de movimiento y daño en 20%.
Level 3 - 160 de daño por cada alma. Reducción de la velocidad de movimiento y daño en 25%.

 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: Administrator.