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Shuriken Toss [T]
Lanza un Shurinken a una unidad ocasionando daño y ministuniándola.
- Costo de mana 90.
- Cooldown 10.
- Rango de casteo 650.
Level 1 - 100 de daño.
Level 2 - 200 de daño.
Level 3 - 250 de daño.
Level 4 - 325 de daño.
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Jinada [J]
Ocasiona daño crítico. Por 3 segundos, ralentiza la velocidad de movimiento y de ataque en 25%.
- Habilidad pasiva.
- Cooldown 12 / 10 / 8 / 6.
Level 1 - 1,5 de daño crítico.
Level 2 - 1,75 de daño crítico.
Level 3 - 2 de daño crítico.
Level 4 - 2.25 de daño crítico.
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Wind Walk [W]
Te vuelve invisible por un periodo de tiempo. Ocasiona daño backstab.
- Costo de mana 50.
- Cooldown 15.
Level 1 - 30 de daño backstab. Dura 15 segundos.
Level 2 - 60 de daño backstab. Dura 20 segundos.
Level 3 - 90 de daño backstab. Dura 25 segundos.
Level 4 - 120 de daño backstab. Dura 30 segundos.
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Track [R]
Rastrea un héroe enemigo durante 30 segundos o hasta que muera (obtienes visión del objetivo). Reduce su armadura y las unidades aliadas cercanas a la unidad rastreada ganan 20% de velocidad de movimiento. Si el objetivo muere, obtienes una bonificación de oro. El efecto visual que puedes observar sobre su cabeza, solo puedes verlo tu y tus aliados.
- Costo de mana 70 / 60 / 50.
- Cooldown 10 / 7 / 5.
- Rango de casteo 900 / 1050 / 1200.
- Clic derecho para activar el autocasteo.
Level 1 - Reduce la armadura del objetivo en 1. 75 extra de oro.
Level 2 - Reduce la armadura del objetivo en 3. 150 extra de oro.
Level 3 - Reduce la armadura del objetivo en 5. 225 extra de oro.






