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Lanaya - Templar Assassin - Guía
 

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Lanaya - Templar Assassin - Guía

Lanaya - Templar AssassinLa aprendiz de una legendaria criatura de Azur, Lanaya es una adepta psíquica que se especializa en asesinatos estratégicos para los centinelas. Sus habilidades psiónicas se manifiestan dentro y fuera del combate y pueden ser utilizadas para amplificar el daño al atacar, protegerla de ataques enemigos, o esconderse antes de arremeter contra un desafortunado temporal. Y así casi siempre, aquellos que se encuentran a la Templar en el campo de batalla se topan a si mismos muertos y enterrados, sus vidas cortadas, mientras ella se mezcla nuevamente entre las sombras, esperando a su siguiente presa.


habilidades



Refraction [R]

Te protege del daño de varias fuentes y te otorga daño extra por varios ataques. Dura 17 segundos.

- Costo de mana 75.
- Cooldown 17.

Level 1 - 20 de daño extra, 2 veces.
Level 2 - 40 de daño extra, 3 veces.
Level 3 - 60 de daño extra, 4 veces.
Level 4 - 80 de daño extra, 5 veces.



Meld [D]

Te permite esconderte y atacar con daño extra reduciendo la armadura del enemigo durante 10 segundos.

- Costo de mana 50
- Cooldown 7

Level 1 - 50 de daño. -2 de armadura.
Level 2 - 100 de daño. -4 de armadura.
Level 3 - 150 de daño. -6 de armadura.
Level 4 - 200 de daño. -8 de armadura.



Psi Blades [B]

Los enemigos que se encuentren en línea con su objetivo principal, recibirán el mismo daño. Este poder aumenta el rango de ataque de Lanaya.

- Habilidad pasiva

Level 1 - 40 de rango extra, 320 de rango de desparrame.
Level 2 - 100 de rango extra, 340 de rango de desparrame.
Level 3 - 160 de rango extra, 360 de rango de desparrame.
Level 4 - 220 de rango extra, 380 de rango de desparrame.



Psionic Trap [C]

Crea una trampa en el piso. Cuando se activa, ralentiza el movimiento de las unidades cercanas en 50% en un área de 400. Dura 5 segundos. Las trampas tienen inmunidad a los hechizos.

- Costo de Maná 15.
- Cooldown 11 / 9 / 7.
- Rango de casteo 2000.

Level 1 - Máximo 5 trampas.
Level 2 - Máximo 8 trampas.
Level 3 - Máximo 11 trampas.

Para liberar la trampa más cercana a ti, basta con accionar la siguiente habilidad que se muestra a continuación.

trap

Si necesitas liberar una trampa en particular, deberás seleccionarla y accionar el primer boton que se muestra a continuación. El segundo es el pasivo que le da inmunidad a los hechizos.

trap

 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: Administrator.