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Strygwyr - Bloodseeker - Guía
 

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Strygwyr - Bloodseeker - Guía

Strygwyr - BloodseekerUn inusual hibrido de demonio y orco, Strygwyr es intocable entre todas las criaturas mortales. De manera eficiente, bañándose con la sangre de los que mata, Strygwyr puede curar sus heridas, incluso aquellas que podrían resultar mortales. Cuidado con el loco que se atreva a aventurarse solo, Strygwyr puede sentirse la sangre a millas de distancia y hacerse de la visión de la presa indefensa. Después de haber destrozado al enemigo con poderosos golpes en su sanguinario frenesí, Strygwyr arrincona a su enemigo en la toma de una dura decisión: Morir desangrado tratando de evitar al furioso demonio, o ser asesinado por su aplastante furia.


habilidades


Bloodrage
Bloodrage [D]

Provoca una sed de sangre a una unidad amiga o enemiga. La unidad seleccionada no puede castear hechizos, pierde 20 puntos de vida por segundo y gana un porcentaje de daño de ataque.

- Costo de mana 80.
- Cooldown 12 / 10 / 8 / 6.
- Rango de casteo 600.

Level 1 - 20% de daño incrementado, pierde 20 de vida por segundo. Dura 6 segundos.
Level 2 - 40% de daño incrementado, pierde 20 de vida por segundo. Dura 7 segundos.
Level 3 - 60% de daño incrementado, pierde 20 de vida por segundo. Dura 8 segundos.
Level 4 - 80% de daño incrementado, pierde 20 de vida por segundo. Dura 9 segundos.

Instrucciones de uso: En resumen, este hechizo hace tres cosas: silencia, aumenta daño y quita 20 de vida por segundo. Se puede lanzar a héroes enemigos o amigos, incluso a ti mismo. ¿Cuando utilizarlo? todo depende de la situación en que te encuentras y al héroe que enfrentas. Suele utilizarse mucho para lanzarlo a héroes enemigos con el objetivo de silenciarlo, aunque debes tener en cuenta que también aumenta su daño. Pienso que sería muy útil contra los magos, aunque dependiendo de la situación puedes utilizarlo contra cualquier héroe. Si te preocupa más silenciar al enemigo que aumentar tu daño, entonces lanza el hechizo al héroe enemigo, pero si lo que necesitas es daño y no es preocupante el hechizo que tu enemigo pueda lanzarte, entonces utilízalo en ti. Cuando te lanzas el hechizo quedas temporalmente silenciado, pero eso no es problema para ti, porque solo tienes un hechizo más que lanzar después de este y perfectamente puede esperar a ser lanzado una ves se retire el efecto, en caso del bloodseeker, el silenciado no es una desventaja. La pérdida de vida no es tampoco un problema teniendo en cuenta el daño que alcanzas y si tienes Vanguard, Tarrasque o Satanic menos todavía.


Blood Bath
Blood Bath [B]

Cada vez que Strygwyr mata una unidad, se baña en sangre y recupera vida. La cantidad de vida recuperada, es igual a un porcentaje de la vida máxima del objetivo aniquilado. Funciona con creeps y héroes. Si estás muy cerca a un héroe que muere, pero no le das el golpe que lo mata, obtienes el 50% de los que obtendrías normalmente al matarlo (AoE 225).

- Habilidad pasiva.

Level 1 - 10% de la vida máxima del Creep. 10% de la vida máxima del Héroe.
Level 2 - 15% de la vida máxima del Creep. 20% de la vida máxima del Héroe.
Level 3 - 20% de la vida máxima del Creep. 30% de la vida máxima del Héroe.
Level 4 - 25% de la vida máxima del Creep. 40% de la vida máxima del Héroe.


Strygwyr´s Thirst
Strygwyr´s Thirst [T]

Strygwyr se vuelve sensible al sangrado de los héroes enemigos y puede oler la sangre a largas distancias ganando visión del héroe herido y aumentando su velocidad de movimiento.

- Habilidad pasiva.

Level 1 - 11% de velocidad de movimiento incrementado. Área pequeña de visión.
Level 2 - 22% de velocidad de movimiento incrementado. Área moderada de visión.
Level 3 - 33% de velocidad de movimiento incrementado. Área grande de visión.
Level 4 - 44% de velocidad de movimiento incrementado. Área enorme de visión.


Rupture
Rupture [R]

Golpea una unidad proporcionándole daño y si la unidad se mueve se desangra perdiendo vida.

- Costo de mana 150.
- Cooldown 70.

Level 1 - 150 de daño, 20% de la distancia recorrida en daño y dura 5 segundos.
Level 2 - 250 de daño, 40% de la distancia recorrida en daño y dura 7 segundos.
Level 3 - 350 de daño, 60% de la distancia recorrida en daño y dura 9 segundos.

Instrucciones de uso: Sin mucha complicación, es un hechizo sumamente aniquilador y fácil de usar. Simplemente se lanza cuando tu enemigo necesita huir teniendo en cuenta que mientras más corra, más daño recibirá una vez lanzado este hechizo. Este poder ocasiona daño base, pero no es lógico usarlo con el propósito de terminar con un héroe que le quede muy poca vida (a menos que no puedas perseguirlo), porque para entonces tu habilidad pasiva (Strygwyr´s Thirst) te permitirá correr tras los heridos con mucha facilidad y terminar con sus vidas sin necesidad de lanzar este hechizo.

 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: Administrator.