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lo - Guardian Wisp - Guía
 

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lo - Guardian Wisp - Guía

wispOriginalmente, nada más que un humilde espíritu de los árboles, lo vivía pacíficamente entre los suyos en el gran bosque. Mientras la gran guerra se esparcía sobre el territorio, las criaturas del bosque fueron forzadas a defender su hogar. El deseo de proteger a su especie despertó un poder en lo que él no sabía que poseía. Descubrió que podía conectar su fuerza vital a otra criatura para fortalecerla o ayudarla a escapar transportándola fuera de peligro. lo se hizo conocido entre su gente como el Guardián Wisp, un protector de los espíritus. Todos los demás espíritus juraron ayudarlo y pueden ser invocados a su lado para asistirlo en la batalla. Sin importarle el conflicto entre Sentinel y Scourge, lo pelea solo para proteger a su pueblo.


habilidades


Tether
Tether [T]

Wisp se enlaza a una unidad aliada concediendo a ambas unidades una bonificación en sus velocidades de movimiento del 20%. Cualquier unidad enemiga que entre en contacto con el lazo será stuneada. El lazo se romperá si se extiende a más de 900 de distacia. Cualquier regeneración que Wisp obtenga, también la obtendrá la unidad enlazada. Dura 12 segundos.

- Costo de mana 40.
- Cooldown 12.
- Rango de casteo 900.

Level 1 - 0.75 segundo de stun.
Level 2 - 1.25 segundo de stun.
Level 3 - 1.75 segundo de stun.
Level 4 - 2.25 segundo de stun.

Spirits
Spirits [W]

Invoca 5 espíritus durante el transcurso de 4 segundos. Los espíritus danzan alrededor de Wisp en círculo protegiéndolo. Si un héroe enemigo entra en contacto con un espíritu, este estalla dañando a todos los enemigos en un área de 300. Las unidades no héroes solo reciben un daño menor al tocar a un espíritu y no ocasionan que explote.

- Costo de mana 120 / 130 / 140 / 150.
- Cooldown 20 / 18 / 16 / 14.

Level 1 - 25 de daño por espíritu.
Level 2 - 50 de daño por espíritu.
Level 3 - 75 de daño por espíritu.
Level 4 - 100 de daño por espíritu.

Overcharge
Overcharge [V]

Aumenta la velocidad de ataque y protección contra daños. Pero drena 2.5% de su vida y mana por segundo. Si Wisp está enlazado a un aliado, también recibirá velocidad de ataque y protección de los daños. Se puede alternar la activación o desactivación de la misma.

Level 1 - +40 de velocidad de ataque. Reducción de daño: 5%
Level 2 - +50 de velocidad de ataque. Reducción de daño: 10%
Level 3 - +60 de velocidad de ataque. Reducción de daño: 15%
Level 4 - +70 de velocidad de ataque. Reducción de daño: 20%

Recolate
Recolate [R]

lo se traslada temporalmente junto a cualquier héroe enlazado a un lugar seleccionado por 12 segundos. Después de trascurrido los 12 segundos, lo regresa a la posición anterior. Hay un tiempo de casteo y el enemigo tiene indicadores visuales de la teletransportación.

- Costo de mana 100.
- Cooldown 90 / 75 / 60.
- Rango de casteo Global.

Level 1 - 2.5 segundos de retraso.
Level 2 - 2.25 segundos de retraso.
Level 3 - 2 segundos de retraso.
 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: terminator.