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Huskar - Sacred Warrior - Guía
 

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Huskar - Sacred Warrior - Guía

Los Trolls de la tribu de Darkspear, desde hace tiempo exiliados de sus tierras ancestrales en Stranglethorn Vale, son considerados por muchos como la más salvaje raza de criaturas que jamás agraciaron en campo de batalla. Esta reputación es bien ganada por su representante Sentinel, Huskar, cuyas habilidades giran en torno a la capacidad de acortar su vida para atravesar a sus enemigos con piezas ardientes. Considerado como un mártir bendito por su pueblo, el Sacred Warrior no tiene miedo de la muerte e incluso corre hacia ella voluntariamente, a veces desesperadamente, con el objetivo de llevar a los Muertos Vivientes del Scourge al final.


habilidades


Inner Vitality [V]

Cura una unidad amiga o a él mismo, basado en su atributo primario. Si el objetivo está por debajo del 40% se curará más rápido. Dura 16 segundos.

- Costo de mana 170.
- Cooldown 25.
- Rango de casteo 400.

Level 1:

5 (15%) del atributo primario.
+2 de regeneración de vida por segundo.

Level 2: 10 (30%) del atributo primario.
+4 de regeneración de vida por segundo.

Level 3: 15 (45%) del atributo primario.
+6 de regeneración de vida por segundo.

Level 4: 20 (60%) del atributo primario.
+8 de regeneración de vida por segundo.

Burning Spear [R]

Sus lanzas ocacionan daño stackeable. Stackea ilimitadamente. Dura 6 segundos.

- Efecto Orb.
- Buffs no stackean.



- Costo de vida 15.
- Costo de mana 0.
- Cooldown 0.
- Clic derecho para activar el auto-casteo.

Level 1: 4 de daño por segundo.

Level 2: 8 de daño por segundo.

Level 3: 12 de daño por segundo.

Level 4: 16 de daño por segundo.

Berserker´s Blood [B]

Incrementa su daño y velocidad de ataque por cada 7% de vida perdida. La primera bonificación comienza al tener la vida completa.

- Habilidad pasiva.

Level 1: 3% de incremento de velocidad de ataque.
2 de daño.

Level 2: 6% de incremento de velocidad de ataque.
4 de daño.

Level 3: 9% de incremento de velocidad de ataque.
6 de daño.

Level 4: 12% de incremento de velocidad de ataque.
8 de daño.

Life Break [F]

Daña un objetivo igual al 50% de su vida actual. Ralentiza al objetivo en 50% por 5 segundos. Huskar paga un cierto porcentaje de su vida para castear este hechizo. Causa que Huskar se lance rápidamente hacia el objetivo. Huskar es inmune a la magia mientras dure este movimiento. Si eres interrumpido, la corrida se detiene.

- Costo de mana 0.
- Cooldown 45 / 30 / 15.
- Rango de casteo 550.

Level 1: Paga 35% de su vida para castear.

Level 2: Paga 30% de su vida para castear.

Level 3: Paga 25% de su vida para castear.

- Mejorado con Scepter: Incrementa el daño y reduce el cooldown.

Daña un objetivo igual al 60% de su vida actual.
Cooldown 24 / 16 / 8.

 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: terminator.