
En la guerra entre humanos y orcos que ocurrió largo tiempo atrás, muchos guerreros orcos fueron corrompidos por la influencia demoníaca y se convirtieron en herramientas de la oscuridad. Uno de esos guerreros era el líder del Half-Tribe del Clan Bloodied Axe, Mogul Kahnt fué asesinado por paladines humanos, pero misteriosamente fue visto peleando al lado del Scourge al mismo tiempo que Mannoroth empezó a comandar los orcos en la guerracontra Archimonde. El Axe ha sido revivido por demonios y usa sus rápidos y poderosos golpes para buscar y cazar a los ágiles guerreros de los Sentinel y cortarlos en pedazos, arrojando toda su lujuria por la guerra contra ellos.

Berserker´s Call [E]
Obliga a los enemigos en un AoE de 300 a que lo ataquen. Obtienes 30 de armadura durante ese estado.
- Costo de mana 80 / 90 / 100 / 110.
- Cooldown 14.
| Level 1: |
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Dura 1.5 segundos. |
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| Level 2: |
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Dura 2 segundos. |
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| Level 3: |
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Dura 2.5 segundos. |
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| Level 4: |
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Dura 3 segundos. |
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Battle Hunger [R]
Lanza una maldición a una unidad enemiga que recibirá daño por segundo hasta que mate a otra unidad. Es ralentizada en un 10%.
- Costo de mana 75 / 85 / 95 / 105.
- Cooldown 20 / 15 / 10 / 5.
- Rango de casteo 900.
| Level 1: |
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15 de daño por segundo. Dura 10 segundos. (150 de daño total) |
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| Level 2: |
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21 de daño por segundo. Dura 13 segundos. (273 de daño total) |
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| Level 3: |
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27 de daño por segundo. Dura 16 segundos. (432 de daño total) |
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| Level 4: |
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33 de daño por segundo. Dura 19 segundos. (627 de daño total) |
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Counter Helix [X]
Cuando Axe es atacado, tiene un 17% de probabilidad de girar dañando a todas las unidades cercanas. Puede girar una vez como máximo cada 0.7 segundos.
- Habilidad pasiva.
- AoE 300.
| Level 1: |
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100 de daño. |
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| Level 2: |
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125 de daño. |
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| Level 3: |
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150 de daño. |
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| Level 4: |
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175 de daño. |
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Culling Blade [C]
Ocaciona un poco de daño a una unidad. Pero matará a su objetivo si este tiene menos de X cantidad de vida.
- Costo de mana 120 / 160 / 200.
- Cooldown 75 / 65 / 55.
- Rango de casteo 150.
| Level 1: |
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Ocaciona 150 de daño. Matará al objetivo si tiene menos de 300 de vida. |
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| Level 2: |
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Ocaciona 250 de daño. Matará al objetivo si tiene menos de 450 de vida. |
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| Level 3: |
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Ocaciona 300 de daño. Matará al objetivo si tiene menos de 625 de vida. |
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- Mejorado con Scepter: Reduce el cooldown a 10 segundos.