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Lucifer - Doom Bringer - Guía
 

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Lucifer - Doom Bringer - Guía

Lucifer fue el líder de los Doomguard, fuerza de ataque de la Legión de Fuego, en el primer ataque del señor oscuro Sargeras. Ahora que su amo se fue, Lucifer cedió su inmortal lealtad al Scourge, para terminar lo que su señor empezó. Devorando a los insignificantes por avaricia y desvaneciendo las almas de los suficientementes bravos y fuertes para soportar su fuerza y el infernal calor de la tierra ardiente, Lucifer toma prisioneros y se asegura que aquellos que perseveren a través de su furia mueran por el agonizante y ardiente dolor del Doom.


habilidades


Devour [E]

Se traga una unidad enemiga durante un corto período de tiempo, digiriéndola ocasionándole 20 de daño por segundo hasta que muera y absorbé sus poderes especiales.

- Costo de mana 60.
- Cooldown 60 / 55 / 50 / 45.
- Rango de casteo 300.

Level 1: Otorga 40 de oro extra. Hasta unidades de level 2.

Level 2: Otorga 60 de oro extra. Hasta unidades de level 4.

Level 3: Otorga 80 de oro extra. Hasta unidades de level 5.

Level 4: Otorga 100 de oro extra. Hasta unidades de level 6.

Scorched Earth [T]

Envuelve el suelo en llamas a su alrededor mientras camina, dañando a los enemigos que caminen sobre esa región y curando al Doombringer. También incrementa la velocidad de movimiento de Lucifer en 16%.

- Costo de mana 60 / 65 / 70 / 75.
- Cooldown 60 / 55 / 50 / 45.
- AoE 600.

Level 1: 12 de daño/vida por segundo.
Dura 8 segundos.
Daño/Vida total: 96

Level 2: 16 de daño/vida por segundo.
Dura 10 segundos.
Daño/Vida total: 160

Level 3: 20 de daño/vida por segundo.
Dura 12 segundos.
Daño/Vida total: 240

Level 4: 24 de daño/vida por segundo.
Dura 14 segundos.
Daño/Vida total: 336

LVL [V]

Ocasiona daño a una unidad, el daño ocasionado depende si el level del objetivo es múltiplo de un número específico o si el objetivo tiene level 25.

- Costo de mana 110.
- Cooldown 8.
- Rango de casteo 600.

Level 1: Ocasiona 100 de daño. Múltiplo de 6.

Level 2: Ocasiona 100 de daño. Múltiplo de 5.

Level 3: Ocasiona 100 de daño. Múltiplo de 4.

Level 4: Ocasiona 100 de daño. Múltiplo de 3.

Doom [D]

La unidad afectada no puede castear hechizos y recibirá daño por segundo. Dura 13 segundos.

- Costo de mana 150 / 200 / 250.
- Cooldown 110.
- Rango de casteo 550.

Level 1: 30 de daño por segundo. Daño total: 390

Level 2: 50 de daño por segundo. Daño total: 650

Level 3: 70 de daño por segundo. Daño total: 910

- Mejorado con Scepter: Aumenta el daño y dura 14 segundos:

Level 1: 50 de daño por segundo. Daño total: 700

Level 2: 80 de daño por segundo. Daño total: 1200

Level 3: 110 de daño por segundo. Daño total: 1540
 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: terminator.