
Un guardian del antiguo Reino Nerubian de Azjol-Nerub, Crixalis huyó a los desiertos de Kalimdor, en un intento de escapar del genocidio del Rey Lich. La dureza del clima transformó a este guerrero en un maestro de la tierra. capaz de rasgar la piel de sus enemigos con feroces tormentas de arena. Los desafortunados en sucumbir a sus potentes toxinas son condenados a reventar violentamente en una nuve de vapores nocivos. Percibiendo su creciente poder, el Rey Lich buscó a Crixalis y al verse incapaz de influir con él, lo mató en batalla. Invocado para ayudar a los Muertos Vivientes del Scourge, el corazón de los Sentinel se agita cada vez que tiembla la tierra debajo de ellos.

Burrowstrike [E]
Ocasiona daño y stunea por 1.65 segundos por objetivo.
- Costo de mana 110 / 120 / 130 / 140.
- Cooldown 11.
| Level 1: |
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100 de daño. |
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400 de rango máximo. |
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| Level 2: |
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160 de daño. |
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500 de rango máximo. |
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| Level 3: |
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220 de daño. |
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600 de rango máximo. |
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| Level 4: |
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280 de daño. |
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700 de rango máximo. |
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Sand Storm [R]
Crea una tormenta de arena que daña a los enemigos en un área. La tormenta te vuelve invisible. La tormenta se detiene y pierdes la invisivilidad cuando te mueves, atacas o casteas otro hechizo. Después de interrumpir la tormenta, demora un poco antes de perder la invisibilidad.
- Costo de mana 60 / 50 / 40 / 30.
- Cooldown 40 / 30 / 20 / 10.
- AoE 300 / 350 / 400 / 550.
| Level 1: |
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20 de daño por segundo.
La invisibilidad dura 20 segundos.
0.3 segundos antes de ser revelado. |
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Daño total: 400 |
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| Level 2: |
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40 de daño por segundo.
La invisibilidad dura 40 segundos.
0.6 segundos antes de ser revelado. |
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Daño total: 1600 |
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| Level 3: |
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60 de daño por segundo.
La invisibilidad dura 60 segundos.
0.9 segundos antes de ser revelado. |
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Daño total: 3600 |
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| Level 4: |
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80 de daño por segundo.
La invisibilidad dura 80 segundos.
1.5 segundos antes de ser revelado. |
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Daño total: 6400 |
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Caustic Finale [L]
Cuando matas una unidad, explota y ocasiona daño a su alrededor.
| - Efecto Orb. |
| - Buffs no stackean. |
- Habilidad pasiva.
- AoE 400.
| Level 1: |
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90 |
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de daño. |
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| Level 2: |
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130 |
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de daño. |
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| Level 3: |
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170 |
|
de daño. |
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| Level 4: |
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220 |
|
de daño. |
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Epicenter [C]
Sacude la tierra a su alrededor y todas las unidades cercanas recibirán daño y serán ralentizadas (-30% de velocidad de movimiento y -10% de velocidad de ataque). El daño será mayor cuanto más cerca estén del temblor. Cada temblor tiene un AoE mayor que el anterior. Demora 2 segundos para castear.
- Costo de mana 175 / 250 / 325.
- Cooldown 140.
- Rango de casteo .
- AoE 275-525 / 275 - 650 / 275 - 700.
| Level 1: |
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6 |
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temblores de 110 de daño cada uno. |
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| Level 2: |
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8 |
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temblores de 110 de daño cada uno. |
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| Level 3: |
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10 |
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temblores de 110 de daño cada uno. |
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- Mejorado con Scepter: Incrementa el número de temblores y reduce el cooldown a 120 / 100 / 80.
| Level 1: |
|
|
|
8 |
|
temblores de 110 de daño cada uno. |
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| Level 2: |
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|
10 |
|
temblores de 110 de daño cada uno. |
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| Level 3: |
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12 |
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temblores de 110 de daño cada uno. |
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