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Kel'Thuzad - Lich - Guía
 

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Kel'Thuzad - Lich - Guía

Levantado de los muertos a la fuerza por el Rey Lich para servir como su guardia mágico de élite, el Lich tiene el frío ardiente de Northrend bajo su campo de control. Evocando numerosas explosiones congelantes, su talento en la vida sigue siendo la muerte. Profundizando en las esencias de la magia del frío, tiene el poder de causar que el hielo se condense en un orbe que rebota de enemigo a enemigo, causando gran dolor a su paso. Sacrificando sus aliados por poder mágico, el Lich es un asesino sin rastro de calidez.


habilidades


Frost Nova [V]

Ocasiona daño a una unidad enemiga y a las que están a su alrededor. Reduce la velocidad de movimiento en 30% y de ataque en 20% durante 4 segundos.

- Cooldown: 9.25 / 9.25 / 9.25 / 8
- AoE del daño: 200
- Rango de casteo: 600
- Costo de mana: 125 / 150 / 170 / 190

Level 1: 50 de daño al objetivo. 75 de daño alrededor del objetivo.

Level 2: 100 de daño al objetivo. 100 de daño alrededor del objetivo.

Level 3: 150 de daño al objetivo. 125 de daño alrededor del objetivo.

Level 4: 200 de daño al objetivo. 150 de daño alrededor del objetivo.

Frost Armor [F]

Crea un escudo de hielo alrededor de ti o de una unidad amiga. El escudo aumenta la armadura y reduce la velocidad de movimiento en 30% y de ataque en 20% durante 40 segundos.

- Cooldown: 5
- Rango de casteo: 800
- Costo de mana: 50
- Clic derecho para activar el auto-casteo

Level 1: Aumenta 3 de armadura.

Level 2: Aumenta 5 de armadura.

Level 3: Aumenta 7 de armadura.

Level 4: Aumenta 9 de armadura.

Dark Ritual [D]

Sacrifica a una unidad aliada para obtener maná a costa de su vida.

- Cooldown: 35 / 30 / 25 / 20
- Rango de casteo: 400
- Costo de mana: 25

Level 1: 15% de los puntos de vida en maná.

Level 2: 30% de los puntos de vida en maná.

Level 3: 45% de los puntos de vida en maná.

Level 4: 60% de los puntos de vida en maná.

Chain Frost [C]

Despide un aliento congelante que salta 7 veces.

- Cooldown: 145 / 115 / 60
- Rango de casteo: 750
- Costo de mana: 200 / 325 / 500

Level 1: 280 de daño por golpe.

Level 2: 370 de daño por golpe.

Level 3: 460 de daño por golpe.

Mejorado con Scepter
- Aumenta el daño y rango de casteo.

Rango de casteo: 850

Level 1: 370 de daño por golpe.

Level 2: 460 de daño por golpe.

Level 3: 550 de daño por golpe.
 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: terminator.