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Rotund'jere - Necrolyte - Guía
 

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Rotund'jere - Necrolyte - Guía

Asesinado por hereje por parte de los hombres que se declararon santos, la muerte sólo dotó a Rotund'jere con una inmensa ira por la vida, que puede expresar mediante el envío de espíritus malignos a sus enemigos. Recibiendo placer y volviéndose más poderoso cada vez que un ser viviente muere por sus manos, cada paso de su apestosa muerte, y su mera presencia hace que los seres vivos se marchiten y se pudran. Ahora, un maestro de la tortura y el dolor, el Necrolyte mata sin piedad cualquier débil que pudo cruzarse en su camino, siempre con una desagradable sonrisa en su rostro muerto.


habilidades


Death Pulse [D]

Lanza una onda que daña a enemigos y cura a los aliados.

- Cooldown: 8 / 7 / 6 / 5
- AoE: 400 / 450 / 475 / 500
- Costo de mana: 125 / 145 / 165 / 185

Level 1: 75 de daño. 50 de curación.

Level 2: 125 de daño. 75 de curación.

Level 3: 200 de daño. 100 de curación.

Level 4: 275 de daño. 130 de curación.

Heartstopper [T]

Ocasiona que los enemigos cercanos pierdan % de su vida máxima por segundo.

- Habilidad pasiva.
- AoE: 1000

Level 1: 0.4% de su vida máxima por segundo.

Level 2: 0.6% de su vida máxima por segundo.

Level 3: 0.8% de su vida máxima por segundo.

Level 4: 1% de su vida máxima por segundo.

Sadist [I]

Obtiene maná por cada unidad que mata.

- Habilidad pasiva.

Level 1: Recupera 12 de maná.

Level 2: Recupera 24 de maná.

Level 3: Recupera 36 de maná.

Level 4: Recupera 48 de maná.

Reaper's cythe [R]

Ocasiona daño a una unidad basado en cuanta vida le falta al objetivo. Stunea por 1 segundo.

- Cooldown: 100 / 85 / 70
- Rango de casteo: 600
- Costo de mana: 175 / 340 / 500

Level 1: 0.4 de daño por vida perdida.

Level 2: 0.6 de daño por vida perdida.

Level 3: 0.9 de daño por vida perdida.

Mejorado con Scepter
- Incrementa la proporción de daño.
- Disminuye el cooldown a 70 en todos los niveles.
- Disminuye el costo de mana a 150 en level 1.

- Cooldown: 70
- Costo de mana: 150 / 340 / 500

Level 1: 0.6 de daño por vida perdida.

Level 2: 0.9 de daño por vida perdida.

Level 3: 1.2 de daño por vida perdida.
 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: terminator.