Asesinado por hereje por parte de los hombres que se declararon santos, la muerte sólo dotó a Rotund'jere con una inmensa ira por la vida, que puede expresar mediante el envío de espíritus malignos a sus enemigos. Recibiendo placer y volviéndose más poderoso cada vez que un ser viviente muere por sus manos, cada paso de su apestosa muerte, y su mera presencia hace que los seres vivos se marchiten y se pudran. Ahora, un maestro de la tortura y el dolor, el Necrolyte mata sin piedad cualquier débil que pudo cruzarse en su camino, siempre con una desagradable sonrisa en su rostro muerto.


Death Pulse [D]
Lanza una onda que daña a enemigos y cura a los aliados.
| - Cooldown: 8 / 7 / 6 / 5 |
| - AoE: 400 / 450 / 475 / 500 |
| - Costo de mana: 125 / 145 / 165 / 185 |
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Level 1: |
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75 |
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de daño. |
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50 |
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de curación. |
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Level 2: |
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125 |
|
de daño. |
|
75 |
|
de curación. |
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Level 3: |
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200 |
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de daño. |
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100 |
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de curación. |
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Level 4: |
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275 |
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de daño. |
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130 |
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de curación. |
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Heartstopper [T]
Ocasiona que los enemigos cercanos pierdan % de su vida máxima por segundo.
| - Habilidad pasiva. |
| - AoE: 1000 |
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Level 1: |
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|
0.4% |
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de su vida máxima por segundo. |
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| |
Level 2: |
|
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|
0.6% |
|
de su vida máxima por segundo. |
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| |
Level 3: |
|
|
|
0.8% |
|
de su vida máxima por segundo. |
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| |
Level 4: |
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|
1% |
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de su vida máxima por segundo. |
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Sadist [I]
Obtiene maná por cada unidad que mata.
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Level 1: |
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Recupera 12 de maná. |
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Level 2: |
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Recupera 24 de maná. |
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Level 3: |
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Recupera 36 de maná. |
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Level 4: |
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Recupera 48 de maná. |
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Reaper's cythe [R]
Ocasiona daño a una unidad basado en cuanta vida le falta al objetivo. Stunea por 1 segundo.
| - Cooldown: 100 / 85 / 70 |
| - Rango de casteo: 600 |
| - Costo de mana: 175 / 340 / 500 |
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Level 1: |
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0.4 de daño por vida perdida. |
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Level 2: |
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|
0.6 de daño por vida perdida. |
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Level 3: |
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0.9 de daño por vida perdida. |
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| Mejorado con Scepter |
- Incrementa la proporción de daño.
- Disminuye el cooldown a 70 en todos los niveles.
- Disminuye el costo de mana a 150 en level 1. |
| - Cooldown: 70 |
| - Costo de mana: 150 / 340 / 500 |
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Level 1: |
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|
0.6 de daño por vida perdida. |
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Level 2: |
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|
0.9 de daño por vida perdida. |
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Level 3: |
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|
1.2 de daño por vida perdida. |
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