Alguna vez un espía sustituible, Jin'zakk ha sobrevivido a las tendencias suicidas de otros Bat Riders para crear un estilo único, que favorece al control y a la precisión en lugar de la destrucción. Sus años de experiencia en batalla le han permitido innovar creativos usos para sus ardientes artes: Puede empapar enemigos en un baño de un aceite pegajoso que restringe sus movimientos antes de incinerarlos, disparar un explosivo que detona a los enemigos a distancia, o tomar vuelo para dejar atrás un sendero de llamas. Sin embargo, su más mortífera habilidad implica enlazar a su desafortunado oponente y arrastrarlo hacia los brazos de sus aliados.


Sticky Napalm [C]
Derrama un aceite en un área, amplificando cualquier daño de fuego y ralentizando la velocidad de movimiento en la zona. Casteos extras sobre las mismas unidades stackean hasta 10 veces. Dura 8 segundos.
| - Cooldown: 3. |
| - AoE: 375. |
| - Rango de casteo: 700. |
| - Costo de mana: 20 |
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Level 1: |
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- 10 de daño extra a poderes de fuego.
- Ralentiza 3% de movimiento por cada casteo. |
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Level 2: |
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- 15 de daño extra a poderes de fuego.
- Ralentiza 5% de movimiento por cada casteo. |
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Level 3: |
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- 20 de daño extra a poderes de fuego.
- Ralentiza 7% de movimiento por cada casteo. |
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Level 4: |
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- 25 de daño extra a poderes de fuego.
- Ralentiza 9% de movimiento por cada casteo. |
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Flamebreak [R]
Lanza un misil de fuego. Al impactar con un enemigo, explota ocasionando daño y knockeando a todos los enemigos cercanos alejándolos del impacto. El knockeo es proporcional a la distancia de lanzamiento desde el centro. Cualquier unidad que haya sido bañada en Napalm recibirá daño adicional.
| - Cooldown: 11 |
| - AoE: 400 |
| - Rango de casteo: 1500 |
| - Costo de mana: 80 / 100 / 120 / 140. |
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Level 1: |
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75 |
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de daño. |
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Level 2: |
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150 |
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de daño. |
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Level 3: |
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225 |
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de daño. |
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Level 4: |
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300 |
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de daño. |
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Firefly [E]
Vuela alto dejando atrás un sendero en llamas. Aquellos enemigos que caminen sobre el sendero serán dañados. Dura 15 segundos. No es compatible con phase Boots.
| - Cooldown: 40. |
| - AoE: 200. |
| - Costo de mana: 100. |
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Level 1: |
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20 de daño por segundo. |
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Level 2: |
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40 de daño por segundo. |
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Level 3: |
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60 de daño por segundo. |
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Level 4: |
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80 de daño por segundo. |
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Flaming Lasso [F]
Sujeta a una unidad con un lazo, permitiendo al Batrider arrastrarlo al caminar.
| - Cooldown: 90 / 70 / 50. |
| - Rango de casteo: 175 |
| - Costo de mana: 150 |
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Level 1: |
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Dura |
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3 |
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segundos. |
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Level 2: |
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Dura |
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3.5 |
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segundos. |
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Level 3: |
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Dura |
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4 |
|
segundos. |
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