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Visage - Cecro'lic - Guía
 

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Visage - Cecro'lic - Guía

Un aterrador espíritu creado por la unión de miles de almas de los guerreros caídos en la Guerra de los Magi; Visage viaja por este mundo con interminable sed de almas. Este inquieto fantasma consume la esencia de los enemigos que mata, y el lamento de muerte de sus víctimas es lo que más le gusta. El debilitante poder de su ira pone incluso a mejores guerreros en la miseria, y la vista del cielo ocupado por Visage y sus esbirros es inimaginable. Es una pesadilla en el peor de los casos, la forma más repugnante, un verdadero horror viviente, el Necro'lic.


habilidades


Grave Chill [G]

Ralentiza la velocidad de movimiento y ataque de un enemigo en 32%.
Mientras que Visage obtiene ese mismo % en velocidad de movimiento y ataque.

- Cooldown: 10.
- Rango de casteo: 600.
- Costo de mana: 70 / 80 / 90 / 100.

Level 1: Dura 3 segundos.

Level 2: Dura 4 segundos.

Level 3: Dura 5 segundos.

Level 4: Dura 6 segundos.

Soul Assumption [C]

Siempre que Visage o cualquier héroe cercano (enemigo o aliado) reciba daño, toda la agonía se absorbe y se convierten en cargas de Almas.
Visage gana una carga por cada 11o de daño sufrido por hasta 6 segundos. Puedes liberar estas cargas en un único objetivo, haciéndole 20+(60*por cada carga de Alma) de daño mágico.

- Cooldown: 4.
- AoE: 1375.
- Rango de casteo: 900.
- Costo de mana: 200 / 180 / 160 / 140.

Level 1: Hasta 3 cargas de Almas.

Level 2: Hasta 4 cargas de Almas.

Level 3: Hasta 5 cargas de Almas.

Level 4: Hasta 6 cargas de Almas.

Gravekeeper's Cloak [V]

Visage aumenta su armadura y resistencia a la magia.
Sin embargo, esta protección se desvanece con cada instancia de daño recibido y requerirá de tiempo para recuperarse. Tiene 4 capas.

- Habilidad pasiva.

Level 1: +1 de armadura.
3% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación.

Level 2: +2 de armadura.
6% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación.

Level 3: +4 de armadura.
12% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación.

Level 4: +5 de armadura.
16% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación.

Summon Familiars [T]

Hace aparecer 2 familiares ciegos. Los familiares tienen un alto daño de ataque, pero con cada golpe, hasta 7, se reduce su daño. Los familiares pueden transformarse en piedra stuneando a las unidades enemigas cercanas al aterrizar, regenerando su vida y daño de ataque. Los familiares son inmunes a la magia.

- Cooldown: 180 / 160 / 140.
- Costo de mana: 150.

Level 1: - Hasta 56 de daño.
- El stun dura 1 segundo.
- 300 de vida.

Level 2: - Hasta 98 de daño.
- El stun dura 1.25 segundos.
- 450 de vida.

Level 3: - Hasta 154 de daño.
- El stun dura 1.50 segundos.
- 600 de vida.
 

Guía actualizada a la versión 6.72f.
Autor: terminator.