Un aterrador espíritu creado por la unión de miles de almas de los guerreros caídos en la Guerra de los Magi; Visage viaja por este mundo con interminable sed de almas. Este inquieto fantasma consume la esencia de los enemigos que mata, y el lamento de muerte de sus víctimas es lo que más le gusta. El debilitante poder de su ira pone incluso a mejores guerreros en la miseria, y la vista del cielo ocupado por Visage y sus esbirros es inimaginable. Es una pesadilla en el peor de los casos, la forma más repugnante, un verdadero horror viviente, el Necro'lic.


Grave Chill [G]
Ralentiza la velocidad de movimiento y ataque de un enemigo en 32%.
Mientras que Visage obtiene ese mismo % en velocidad de movimiento y ataque.
| - Cooldown: 10. |
| - Rango de casteo: 600. |
| - Costo de mana: 70 / 80 / 90 / 100. |
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Level 1: |
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Dura 3 segundos. |
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Level 2: |
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Dura 4 segundos. |
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Level 3: |
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Dura 5 segundos. |
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Level 4: |
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Dura 6 segundos. |
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Soul Assumption [C]
Siempre que Visage o cualquier héroe cercano (enemigo o aliado) reciba daño, toda la agonía se absorbe y se convierten en cargas de Almas.
Visage gana una carga por cada 11o de daño sufrido por hasta 6 segundos. Puedes liberar estas cargas en un único objetivo, haciéndole 20+(60*por cada carga de Alma) de daño mágico.
| - Cooldown: 4. |
| - AoE: 1375. |
| - Rango de casteo: 900. |
| - Costo de mana: 200 / 180 / 160 / 140. |
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Level 1: |
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Hasta 3 cargas de Almas. |
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Level 2: |
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Hasta 4 cargas de Almas. |
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Level 3: |
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Hasta 5 cargas de Almas. |
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Level 4: |
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Hasta 6 cargas de Almas. |
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Gravekeeper's Cloak [V]
Visage aumenta su armadura y resistencia a la magia.
Sin embargo, esta protección se desvanece con cada instancia de daño recibido y requerirá de tiempo para recuperarse. Tiene 4 capas.
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Level 1: |
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+1 de armadura.
3% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación. |
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Level 2: |
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+2 de armadura.
6% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación. |
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Level 3: |
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+4 de armadura.
12% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación. |
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Level 4: |
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+5 de armadura.
16% de resistencia a la magia por cada capa.
14 segundos de recuperación. |
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Summon Familiars [T]
Hace aparecer 2 familiares ciegos. Los familiares tienen un alto daño de ataque, pero con cada golpe, hasta 7, se reduce su daño. Los familiares pueden transformarse en piedra stuneando a las unidades enemigas cercanas al aterrizar, regenerando su vida y daño de ataque. Los familiares son inmunes a la magia.
| - Cooldown: 180 / 160 / 140. |
| - Costo de mana: 150. |
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Level 1: |
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- Hasta 56 de daño.
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El stun dura 1 segundo.
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300 de vida. |
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Level 2: |
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- Hasta 98 de daño.
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El stun dura 1.25 segundos.
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450 de vida. |
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Level 3: |
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- Hasta 154 de daño.
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El stun dura 1.50 segundos.
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600 de vida. |
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