Aunque todas las Dryads son hijas de Cenarius, se dice que Aiushtha es su primera y favorita. Debido a su relación directa con él, ella ha tomado gran parte de sus poderes. Esto se demuestra por su control sobre los tímidos Wisps que utiliza para curar a sus aliados y su habilidad para llevar a un oponente bajo la voluntad de los Sentinel. Prefiriendo el combate de rango a combatir cuerpo a cuerpo, ella crea una lanza que afecta con más fuerza al más alejado de sus objetivos. Su agilidad es incomparable y cualquier oponente que trate de matarla encontrará que ella se les adelanta con sorprendente facilidad.
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Untouchable [N]
Reduce la velocidad de ataque de las unidades que ataquen a la Enchantress.
| - Habilidad pasiva. |
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Enchant [C]
Controla una unidad bajo su mando. Si la unidad no puede ser controlada, en vez de eso será ralentizada su velocidad de movimiento.
| - Costo de mana 65. |
| - Cooldown 30 / 25 / 20 / 15. |
| - Rango de casteo 700. |
| - Clic derecho para activar el auto-casteo. |
| - Duración del hechizo: 5.5 segundos. |
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Nature´s Attendants [R]
Libera un enjambre de Wisps para curar aliados cercanos en un radio de 300. Cada wisp dura 10 segundos y cura 10 de vida por segundo.
| - Costo de mana 125 / 140 / 155 / 170. |
| - Cooldown 45. |
| - AoE 600. |
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Impetus [T]
Otorga daño extra en sus ataques. Cuanto más lejos esté el objetivo, más daño recibirá. Es lo mismo que decir: Cuanta más distancia recorra la flecha, más daño ocasionará.
| - Efecto Orb. |
| - Buffs no stackean. |
| - Costo de mana 55 / 60 / 65. |
| - Cooldown 0. |
| - Clic derecho para activar el auto-casteo. |
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- Mejorado con Scepter: Incrementa a 165 el rango de ataque.






