Maestro de la luz y la manipulación de maná. Ezalor una vez fue visto como un sabio y era considerado como un poderoso mentor por muchos. Sin embargo, su deserción y la traición a sus aliados durante la Guerra de los Magi causó que fuese condenado al destierro al mundo espiritual. Sin embargo, sabiendo de su tremendo poder, los Sentinel le concedieron una forma corporal en el reino físico a cambio de su alianza contra el ataque Scourge. De esa manera, Ezalor lleva sus funciones de apoyo a sus compañeros valientemente a pesar del traicionero pasado del cual la mayoría sabe poco.
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Illuminate [T]
Canaliza una bola de energía dejándola acumular hasta 100 de daño por segundo. Cuando es liberada, daña a todos los enemigos en una línea. Rango máximo de 800.
| - Costo de mana 150. |
| - Cooldown 10. |
| - Rango de casteo 230. |
| - AoE 350. |
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Mana Leak [E]
Causa que el enemigo pierda maná si se mueve. Si pierde todo el maná, es stuneado temporalmente.
| - Costo de mana 75. |
| - Cooldown 18. |
| - Rango de casteo 550 / 700 / 850 / 1000. |
| - Duración del hechizo: 4 / 5 / 6 / 7. |
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Chakra Magic [C]
Canaliza el chakra a través de una unidad amiga, creando un aumento de maná.
| - Costo de mana 40 / 55 / 70 / 85. |
| - Cooldown 19 / 18 / 17 / 16. |
| - Rango de casteo 900. |
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Spirit Form [F]
Puede castear Illuminante sin tener que canalizarlo, castea una luz brillante que ciega y teletransporta a un aliado de cualquier lugar a su lado a la velocidad de la luz.
| - Costo de mana 100. |
| - Cooldown 80 / 70 / 60. |






