La tierra nunca está segura. Furion, por lo tanto, nunca descansa. El líder de todos los Elfos de la Noche, Furion trabaja incansablemente para proteger la santidad de sus bosques. No es de extrañar que quién ayudó a derrotar a Archimonde iba a ser llamado una vez más a la hora de necesidad de los Sentinel. La furia de la naturaleza está a su disposición, los árboles cobran vida en su mando, el viento le lleva a tierras lejanas y la naturaleza en sí misma golpea a los que desafían su voluntad. Él es más que un guardián o un profeta, es un salvador.

Sprout [T]
Hace brotar un anillo de árboles alrededor de una unidad, atrapándola dentro (o deja a otros afuera). También puede usarse seleccionando un punto en el suelo.
| - Costo de mana: 100 / 120 / 140 / 160. |
| - Cooldown: 11 / 10 / 9 / 8. |
| - Rango de casteo: 600. |
| Level 1: |
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Dura |
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3 |
|
segundos. |
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| Level 2: |
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|
Dura |
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3.75 |
|
segundos. |
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| Level 3: |
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|
Dura |
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4.5 |
|
segundos. |
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| Level 4: |
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Dura |
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5.25 |
|
segundos. |
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Teleportation [R]
Te teletransporta a cualquier punto explorado en el mapa.
| - Costo de mana: 50 / 45 / 40 / 35. |
| - Rango de casteo: Global. |
| Level 1: |
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Cooldown 50. |
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| Level 2: |
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Cooldown 40. |
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| Level 3: |
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Cooldown 30. |
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| Level 4: |
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Cooldown 20. |
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Force of Nature [F]
Convierte un área de árboles en Treants. Los Treants tienen 550 de vida y ocasionan 21-23 de daño.
| - Costo de mana: 160 |
| - Cooldown: 37 |
| - Rango de casteo: 750 |
| - AoE: 150 / 225 / 300 / 375 |
| - Duración del hechizo: 60 segundos |
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| Level 1: |
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Crea 2 Trents. |
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| Level 2: |
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Crea 3 Trents. |
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| Level 3: |
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Crea 4 Trents. |
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| Level 4: |
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Crea 5 Trents. |
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Wrath of Nature [W]
Convoca una energía dañina que ronda por el mapa dañando a los enemigos al azar. El daño infligido aumenta en 7% por cada enemigo golpeado. 16 objetivos como máximo.
| - Costo de mana: 150 / 175 / 200 |
| - Cooldown: 90 / 60 / 60. |
| - Rango de casteo: Global |
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| Level 1: |
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140 |
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de daño base. |
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| Level 2: |
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180 |
|
de daño base. |
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| Level 3: |
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225 |
|
de daño base. |
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| - Mejorado con Scepter: Aumenta el daño y el número de rebotes a 18. |
| Level 1: |
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155 |
|
de daño base. |
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| Level 2: |
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210 |
|
de daño base. |
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| Level 3: |
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275 |
|
de daño base. |
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