La ingeniería goblin ha sido siempre innovadora, pero Boush lo lleva a tales extremos que la mayoría se rehúsa a creer que sus poderes provengan de máquinas en vez de la magia. Él puede disparar rayos de luz concentrada y misiles seguidores tan poderosos y vistosos como el más destructivo hechizo arcano elfo. Se dice que ni los mejores nigromantes pueden levantar ejércitos comparables a la aparentemente interminable cantidad de goblins robóticos que Boush puede fácilmente invocar. Y mientras algunos se rehúsan a creer en sus habilidades mecánicas y otros lo llaman el maestro de la ingeniería, nadie puede negar el poder destructivo de este goblin.


Laser [E]
Dispara un rayo de luz hacia un objetivo, cegándolo por 2 segundos y causando que falle todos sus ataques. El tipo de daño es puro.
| - Costo de mana: 95 / 120 / 145 / 170 |
| - Cooldown: 14 |
| - Rango de casteo: 550 |
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| Level 1: |
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80 de daño. |
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| Level 2: |
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160 de daño. |
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| Level 3: |
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240 de daño. |
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| Level 4: |
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320 de daño. |
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Heat Seekig Missile [T]
Dispara un misil hacia los 2 héroes enemigos visibles más cercanos. El rango es de 2500.
| - Costo de mana: 120 / 140 / 160 / 180 |
| - Cooldown: 25 |
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| Level 1: |
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100 de daño. |
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| Level 2: |
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175 de daño. |
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| Level 3: |
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250 de daño. |
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| Level 4: |
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325 de daño. |
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March of the Machines [C]
Llama a hordas de goblins robóticos para destruir a tus enemigos.
| - Costo de mana: 145 / 150 / 165 / 190 |
| - Cooldown: 35 |
| - Rango de casteo: 300 |
| - AoE: 900 |
| - Duración del hechizo: 5 segundos |
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| Level 1: |
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16 de daño por goblin. |
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| Level 2: |
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24 de daño por goblin. |
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| Level 3: |
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32 de daño por goblin. |
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| Level 4: |
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40 de daño por goblin. |
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Rearm [R]
Recarga instantáneamente todos los hechizos del tinker.
| - Costo de mana: 150 / 250 / 350 |
| - Cooldown: 0 |
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| Level 1: |
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3 segundos para castear. |
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| Level 2: |
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2 segundos para castear. |
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| Level 3: |
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1 segundos para castear. |
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