Atropos es una fuerza elemental que personifica a las pesadillas y el miedo en este mundo. Él se manifiesta donde sea posible infligir terror e incrementa temor. Él se cura socavando la mente de sus enemigos, debilita en gran medida su capacidad de lucha. Él se revela desactivando enemigos al enviarlos en un sueño de pavor. Cuando sea necesario, puede rasgar el alma y forzar a sus enemigos, inmovilizándolos efectivamente con desesperación y dolor. Atropos es, en una palabra, miedo.


Enfeeble [E]
Reduce el daño del enemigo.
| - Costo de mana: 95 / 105 / 115 / 125 |
| - Cooldown: 12 |
| - Rango de casteo: 1000 |
| - Duración del hechizo: 20 segundos |
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| Level 1: |
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Reduce el daño de ataque en 25. |
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| Level 2: |
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Reduce el daño de ataque en 50. |
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| Level 3: |
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Reduce el daño de ataque en 75. |
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| Level 4: |
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Reduce el daño de ataque en 100. |
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Brain Sap [B]
Absorbe vida de los enemigos.
| - Costo de mana: 125 / 150 / 175 / 200 |
| - Cooldown: 14 |
| - Rango de casteo: 600 |
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| Level 1: |
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Absorbe |
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90 |
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puntos de vida. |
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| Level 2: |
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Absorbe |
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160 |
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puntos de vida. |
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| Level 3: |
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Absorbe |
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230 |
|
puntos de vida. |
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| Level 4: |
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Absorbe |
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300 |
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puntos de vida. |
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Nightmare [T]
Duerme una unidad, esta unidad recibe 20 de daño por segundo. Si la unidad es atacada mientras duerme, el atacante se duerme.
| - Costo de mana: 165 |
| - Cooldown: 15 |
| - Rango de casteo: 500 / 550 / 600 / 650 |
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| Level 1: |
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Dura 4 segundos. |
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Daño total: 80. |
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| Level 2: |
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Dura 5 segundos. |
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Daño total: 100. |
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| Level 3: |
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Dura 6 segundos. |
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Daño total: 120. |
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| Level 4: |
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Dura 7 segundos. |
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Daño total: 140. |
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Fiend´s Grip [F]
Ocasiona daño a una unidad. Esta unidad no podrá moverse ni atacar durante 5 segundos. Transfiere 5% del maná máximo de la unidad seleccionada por segundo.
| - Channeling. |
| - Costo de mana: 200 / 300 / 400 |
| - Cooldown: 100 |
| - Rango de casteo: 625 |
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| Level 1: |
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100 de daño por segundo. |
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Daño total: 500 |
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| Level 2: |
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155 de daño por segundo. |
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Daño total: 775 |
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| Level 3: |
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215 de daño por segundo. |
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Daño total: 1075 |
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| Mejorado con Scepter |
| - Incrementa daño, duración y drenado de maná. |
- Dura 6 segundos.
- Drena 10%
del maná máximo de la unidad seleccionada por segundo.
| Level 1: |
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|
155 de daño por segundo. |
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Daño total: 930 |
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| Level 2: |
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|
215 de daño por segundo. |
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Daño total: 1290 |
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| Level 3: |
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270 de daño por segundo. |
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Daño total: 1620 |
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